Short: Mort & Phil Author: AMIGA FACTORY Uploader: amigafactory gmail com Type: game/jump Version: 1.4 Requires: 1Mb Chip RAM, CPU 020 AGA Architecture: m68k-amigaos >= 3.0 Distribution: Aminet < - - - MORT & PHIL - - - > CRÉDITOS Este juego ha sido desarrollado gracias al potente motor de creación de juegos REDPILL v.0.9.70 (creado por Zener) ejecutado en un Amiga 1200 con CPU 020 y RAM de 2Mb, con Sistema Operativo ClassicWB LITE, todo ello emulado en un WinUAE (Gracias Toni Willem) para mayor comodidad a la hora de convertir imágenes, sonidos y demás elementos. Luego ha sido probado en un Amiga 1200 Real que contiene una Blizzard 1230-IV, mi ordenador Amiga original. PROGRAMACIÓN: Amiga Factory MÚSICA: Todas las melodías del juego han sido descargadas de la página MOD Archive, por lo que algunas pueden tener derechos de autor. Sacar beneficios de su distribución está totalmente prohibido. EFECTOS: Algunos aprovechados de una base de datos personal y otros creados por mí mismo. PUBLICADO: Amigatronics REQUISITIOS MÍNIMOS: CPU = 68000 (recom. 68020) - RAM = 1Mb (Recom. 1.5Mb) EXPLICACIONES SOBRE LA VERSIÓN Este juego se pensó para poderse ejecutar en máquinas OCS/ECS, por ello el juego está a 32 colores, pero luego la limitación máxima de 64 píxeles de ancho del scroll Parallax en estas máquinas me obligó a retirarme de dicha decisión, el juego con ese limitado scroll se hubiera visto muy mal y pobre. Esa es la única razón por la que el juego se tiene que ejecutar en máquinas AGA. HISTORIA TRAS EL VIDEO JUEGO ORIGINAL En 2005 la firma M-solutions (Mobile Solutions Consulting Group) y B.R.B Internacional distribuyeron el primer videojuego para móviles de los personajes de Francisco Ibáñez en más de cincuenta países de los cinco continentes. El género escogido en esa ocasión fue el de aventuras, con una inteligente mezcla de estrategia, disfraces... ¡y muchas dosis de humor!. La misión de los agentes consistirá en esta ocasión en rescatar al Súper, que ha sido secuestrado, y para ello los jugadores podrán escoger indistintamente a Mortadelo o a Filemón, con la ventaja de que ambos personajes serán intercambiables en cualquier momento del juego. Y es que habrá pruebas que sólo podrá llevar a cabo el intrépido Mortadelo y otras que serán especiales para el inefable Filemón. En el extranjero el juego se distribuyó como "Mort & Phil". HISTORIA DE LA VERSION AMIGA: Los cómics de Mortadelo y Filemón han sido parte de mi infancia y los recuerdo con mucho cariño por tantos buenos ratos que pasé leyéndolos y admirando sus divertidas imágenes. Desde que nos dejó el gran maestro del mundo de los cómics Francisco Ibañez Talavera, creador de Mortadelo y Filemón y de otros muchos personajes, tenía en mente la creación de un juego para Amiga para rendirle un merecido homenaje y poner mi granito de arena en la historia de este artista de las viñetas de cómic. CONTROLES Movimiento: Teclas de dirección / Cursor / Joystick Abajo: Cambiar de personaje (Mort / Phil) (Phil, no puede cambiar de personaje cuando está sobre Mort disfrazado de tortuga) Fuego1: Mover cajas (Phil) Patear cajas (Mort = Futbolista) Fuego2: Cambiar traje (Mort) F1: Menú opciones (Reiniciar nivel, Ir al Menú, Salir juego) ESC: Salir del juego (forma rápida) (No se puede acceder al Menú de opciones si Mort lleva algún disfraz puesto) (No se puede avanzar de nivel si Mort lleva algún traje puesto. Cambia a Mort si estás en la salida y no avanza de nivel) El juego guarda el último nivel en el que has jugado pudiéndolo seleccionar luego en la pantalla de selección de niveles para no tener que hacer todo el rato los niveles ya pasados. Al salir del juego se elimina este guardado. Recuerda, es un juego cooperativo, hay que saber elegir correctamente al personaje adecuado según la situación que se presente. Al ser un juego tipo aventura, hay que utilizar el ingenio y la habilidad para salir victorioso. EJECUTAR: Copia el contenido del archivo LHA ??en tu disco duro y ejecuta el icono del juego. AGRADECIMIENTOS Primero de todo agradecer, de forma póstuma, a Francisco Ibáñez por hacerme pasar tan buenos ratos cuando era pequeño. Una etapa de mi vida que devoraba todos los cómics de Mortadelo y Filemón y que me hacían pasar muy buenos ratos. Esa época la recuerdo con mucho cariño. Agradecimientos especiales a todos los miembros del blog y podcast de Amigatronics: Diego (Amigamers), Xavi Sardans (Xevious), Israel Ortuño, Jonatan, AkikoC28 y Bisarma y Brácula (No Solo Retro). También a todos los integrantes del canal de Telegram de Amiga España y especialmente al canal de Telegram de S0Y REPILL PROJECTS: Ruben, JSaenz1969, Nos, S0YS0Y, 70lk13n, Fireb0y, Ferrán García, Vik Zee (Zoltar), Kikems, TecniMan, Daph. Josephina Maria, Lince-Alberto, Jose M @JosSs y Zener. Y como no a todos los miembros del grupo de Telegram de Amiga España y también a todos los integrantes del grupo AmigaWave ya que gracias a ellos las noches de los Domingos se hacen mucho más amenas. Mención especial a Carlos Peris (Zener) por crear la excelente herramienta de creación de juegos REDPILL, sin ella este proyecto no hubiera sido posible. Y también por su inconmensurable ayuda que siempre me la ha prestado cuando la he necesitado. Y por último a todos vosotros por probar mi juego y a toda la comunidad Amiguera. Todos hacemos de ésta la mejor comunidad retro del mundo y con ello engrandecemos y nos sentimos orgullosos de nuestra querida plataforma. *- The Mod Archive es el sitio web del que se han obtenido todas las melodías del juego. Algunas de ellas están protegidas por derechos de autor; por ello, este juego se distribuye gratuitamente y su autor no obtiene ningún beneficio económico. El autor del juego no se hace responsable de las consecuencias si alguien cobra por este juego, ya que dicha persona estaría infringiendo la normativa sobre derechos de autor. Si quieres contarme algo sobre el juego (escribe "MortPhil" en el asunto), puedes hacerlo a: amigafactory gmail.com Sígueme en mi canal de YouTube y en el blog y pódcast de Amigatronics. ¡¡¡ Amiga Forever !!! Amiga Factory 2026