Interview with Alpha Software Editor: Andreas Sturmer Многим из вас знакома игра "Gloom", но помните ли вы сцену из Gloom'а - "Zombie Massacre"(резьня зомби)? Мы представляем вам маленькое, но информативное интервью с Гаретом Мерфином (Gareth Murfin) из Alpha Software... Когда и где Alpha Software основалось, и сколько членов в ней? Основались мы в местечке Cramlington (Крамильтон), что чуть севернее Newcastle (Ньюкессл), Великобритания. Спустя годы множество художников, музыкантов, а также кодеров сменилось, и на данный момент из основателей "Alpha Software" остался только я - Gareth Murfin. Какая самая первая игра, которую вы разработали? Из некоммерческих я делал такие игры, как 'Dawn of the deader'(закат смертельщика), а первая коммерческая - "Gloom3". Большинство наших читателей знают вас по сцене по игре "Gloom" - "Zombie Massacre". Каков был Ваш мотив для создания 3D игры подобного жанра? Я просто обожал Gloom и зомби, и хотел объеденить эти две вещи в одной игре :-) Мы уже долго нечего не слышали об "Alpha Software". Вы работаете над новой игрой? В данный момент времени, мною не разрабатывается игр для класической Амиги. Я жду новостей об AmigaDE и др прежде, чем стану делать что-нибуть крупное. Но я сделал небольшую бесплатную программу для AmigaDE, названную "SolarOne", которая может быть закачена с AmigaDev.net. Факт, что за месяц более 100 человек скачали ее. На вашем сайте рекламируется игра "The Dead Walk" (смертельная походка(прогулка)). О чем игра, объясните пожалуйста... TDW - клон "resident evil / diablo" - и разработка прекращена. Я могу реализовать, что мы создали однажды - но совсем невозможно, чтобы у нас вернулся энтузиазм к этому проекту. Когда "TDW" будет завершена? Есть ли демо-версия? 1.Не уверен, 2.ответ отрицателен :) Что Вы думаете о существующих делах Амиги? Я думаю, класическая Амига имеет светлое будующее, с G3/G4 (603 - 604 PPC процессоры моторолла - комм. пер.) и PPC OS я буду придерживаться классики. Возможно я куплю AmigaOne, но не собираюсь покупать в тот же день, как она будет выпущена впервые. Я люблю амигу такой, какя она есть, и чем скорее класическая Амига получит Java, тем лучше :-). Хотите ли Вы разрабатывать в будующем игры для грядущей AmigaOne? Да. Увидим... Спасибо за интервью! Без проблем, спасибо за интерес! С наилучшими пожеланиями, Gareth Murfin. (c) by APC&TCP, Andreas Magerl    Amiga is a registred trade mark of Amiga Inc. (с) 2001 Авторский перевод AcidRain. Без коррекции руссого ;)