Interview with Alpha Software
Editor: Andreas Sturmer
Многим из вас знакома игра "Gloom", но помните ли вы сцену из Gloom'а - "Zombie
Massacre"(резьня зомби)? Мы представляем вам маленькое, но информативное
интервью с Гаретом Мерфином (Gareth Murfin) из Alpha Software...
Когда и где Alpha Software основалось, и сколько членов в ней?
Основались мы в местечке Cramlington (Крамильтон), что чуть севернее Newcastle
(Ньюкессл), Великобритания. Спустя годы множество художников, музыкантов, а
также кодеров сменилось, и на данный момент из основателей "Alpha Software"
остался только я - Gareth Murfin.
Какая самая первая игра, которую вы разработали?
Из некоммерческих я делал такие игры, как 'Dawn of the deader'(закат
смертельщика), а первая коммерческая - "Gloom3".
Большинство наших читателей знают вас по сцене по игре "Gloom" - "Zombie
Massacre". Каков был Ваш мотив для создания 3D игры подобного жанра?
Я просто обожал Gloom и зомби, и хотел объеденить эти две вещи в одной игре :-)
Мы уже долго нечего не слышали об "Alpha Software". Вы работаете над новой
игрой?
В данный момент времени, мною не разрабатывается игр для класической Амиги. Я
жду новостей об AmigaDE и др прежде, чем стану делать что-нибуть крупное. Но я
сделал небольшую бесплатную программу для AmigaDE, названную "SolarOne", которая
может быть закачена с AmigaDev.net. Факт, что за месяц более 100 человек
скачали ее.
На вашем сайте рекламируется игра "The Dead Walk" (смертельная
походка(прогулка)). О чем игра, объясните пожалуйста...
TDW - клон "resident evil / diablo" - и разработка прекращена. Я могу
реализовать, что мы создали однажды - но совсем невозможно, чтобы у нас вернулся
энтузиазм к этому проекту.
Когда "TDW" будет завершена? Есть ли демо-версия?
1.Не уверен, 2.ответ отрицателен :)
Что Вы думаете о существующих делах Амиги?
Я думаю, класическая Амига имеет светлое будующее, с G3/G4 (603 - 604 PPC
процессоры моторолла - комм. пер.) и PPC OS я буду придерживаться классики.
Возможно я куплю AmigaOne, но не собираюсь покупать в тот же день, как она будет
выпущена впервые. Я люблю амигу такой, какя она есть, и чем скорее класическая
Амига получит Java, тем лучше :-).
Хотите ли Вы разрабатывать в будующем игры для грядущей AmigaOne?
Да. Увидим...
Спасибо за интервью!
Без проблем, спасибо за интерес!
С наилучшими пожеланиями,
Gareth Murfin.
(c) by APC&TCP, Andreas Magerl Amiga is a registred trade mark of Amiga Inc.
(с) 2001 Авторский перевод AcidRain. Без коррекции руссого ;)